El juego no solo debe ser divertido, sino también entrenar habilidades motoras finas. Se promueve el reconocimiento del color y se refuerza la fuerza de agarre mediante la sujeción, es decir, la apertura y el cierre de las pinzas.
El jugador 1 comienza con la primera pinza, que se sujeta al tablero. El jugador 2 ahora debe encontrar una pinza que coincida con el color de la primera y sujetarla junto a la pinza anterior en el tablero. Si te equivocas pasas turno!!!! quien gana???
Los usuarios aprenden y entrenan el pensamiento lógico y al mismo tiempo pueden disfrutar de la de la práctica de la motricidad. A través de la exploración y el juego, se promueven las habilidades cognitivas y de resolución de problemas del usuario.
No apto para niños menores de 3 años. Usar siempre bajo la supervisión de un adulto. Peligro de asfixia debido a piezas pequeñas que se pueden tragar